2020年6月17日,北京知识产权法院审结“王者荣耀”商标权无效宣告请求行政案,认定诉争商标的注册申请损害了游戏作品名称“王者荣耀”的在先权益,判决撤销被诉裁定并判令被告重新作出裁定。
艰苦维权,“王者荣耀”终正名
2018年6月19日,腾讯公司发现“王者荣耀”被注册在第33类-酒类商标上,于是提出无效宣告请求,国家知识产权局认为王者荣耀作为酒水商标,和腾讯王者荣耀游戏两个领域并不冲突,因此判定该商标没有侵犯腾讯的权利,裁定第18379954号商标予以维持。
(图片来源/商标局截图)
腾讯公司不服该裁定,向北京知识产权法院提起诉讼。
腾讯方认为,2015年10月份腾讯推出王者荣耀这款游戏后便大受欢迎,很快成为APPstore下载数量第1名,具有较高知名度,腾讯对游戏享有著作权。
后来腾讯方与麦当劳等合作开发了多种饮料等周边产品,“王者荣耀”的知名度所及的范围能够及于日常生活领域。
北京知识产权法院审理后认为:诉争商标“王者荣耀”与《王者荣耀》游戏作品名称一致,构成标志近似;
诉争商标核定使用的第33类“果酒(含酒精)、白酒、葡萄酒”等商品亦为日常生活领域的商品,该类商品受众与游戏受众的重合度较高;
将其作为商标注册及使用在白酒等商品上容易导致相关公众误认为该白酒等商品是原告的商品或者与原告存在特定联系。
综上,北京知识产权法院认定诉争商标的注册申请损害了原告的作品名称“王者荣耀”的在先权益,违反了商标法第三十二条的规定。
作为下载量破千万的手游APP,王者荣耀竟然差点成为酒类品牌,越是知名度高的品牌,保护就越要全面。
品牌全面保护最好就是商标全类保护,也就是全部45个类别都受到保护,防止别人在任何一个大类上侵犯商标权。